本文聚焦于三国杀游戏中对铁骑技能的克制问题,铁骑技能在三国杀中有其独特表现与作用,而众多武将各具技能特点,文中将探寻究竟哪些武将能够有效克制铁骑技能,通过对不同武将技能机制的分析,对比其与铁骑技能的相互作用,试图找出在游戏对战中可针对铁骑技能发挥克制效果的武将,为玩家在游戏策略选择上提供参考与思路。
在三国杀的对战世界里,马超的铁骑技能颇具威慑力,当马超使用【杀】指定一名角色为目标后,可进行判定,若结果为红色,该角色不能使用【闪】响应此【杀】,这往往能在关键时刻突破敌方的防御,给予对手沉重打击,并非没有武将能够克制这一技能,以下就为大家介绍几位在一定程度上可与铁骑抗衡的武将。
诸葛亮(卧龙)
诸葛亮(卧龙)有着强大的防御和应对能力,他的“火计”“看破”技能广为人知,而其“八阵”技能更是克制铁骑的关键所在。“八阵”规定,当诸葛亮(卧龙)需要使用或打出【闪】时,若其装备区里没有【闪】,则可以将一张【杀】当【闪】使用或打出,这意味着即便马超发动铁骑判定为红色,限制了诸葛亮(卧龙)使用【闪】,但他依然可以凭借“八阵”用【杀】来充当【闪】进行响应,从而化解马超铁骑带来的威胁,让马超难以轻易通过铁骑突破他的防御。
张角
张角的“鬼道”技能可以改变判定牌,这使得他在面对马超铁骑的判定时拥有了反制手段,当马超发动铁骑进行判定后,张角可以使用自己的黑色牌替换判定牌,如果张角将判定结果改为黑色,那么铁骑的效果就无法生效,目标角色依然可以正常使用【闪】来响应马超的【杀】,张角通过“鬼道”不仅能干扰马超铁骑的发挥,还能在一定程度上控制场上的判定局势,为己方创造更有利的局面。
曹仁
曹仁的“据守”技能让他在防御方面有着独特的优势,当曹仁回合结束阶段开始时,他可以翻面,然后摸四张牌并将手牌弃置至X张(X为其当前的体力值),在曹仁翻面的状态下,他跳过下一个回合的判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段,由于铁骑的发动前提是马超使用【杀】指定曹仁为目标,而曹仁翻面时跳过了这些阶段,马超很难有机会对处于翻面状态的曹仁发动铁骑,即便有机会发动,曹仁在“据守”时摸取的大量手牌也能为其提供更多应对的资本,增强了自身抵御铁骑的能力。
这些武将在面对马超铁骑技能时,都有着各自独特的克制 *** ,在三国杀的对战中,合理选用这些武将,根据局势巧妙运用他们的技能,就能有效降低马超铁骑带来的威胁,为团队争取更大的胜利机会。
