在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这个充满奇幻与战斗的峡谷世界里,大招往往是决定一场团战走向、左右比赛胜负的关键技能,大多数英雄的大招都伴随着强大的伤害输出,能够瞬间改变战局,但也有一些英雄的大招独具特色,它们并不具备直接的伤害效果,却以别样的方式在游戏中发挥着至关重要的作用。
首先要说的是宝石骑士 - 塔里克,他的大招“宇宙之辉”,是一个团队保护性极强的技能,当塔里克开启大招时,在短暂延迟后,会让他和附近友军在2.5秒内免疫任何伤害,这个技能在团战中有着不可替代的价值,无论是面对敌方刺客的突袭,还是敌方集火己方C位,“宇宙之辉”都能让队友在关键时刻化险为夷,比如在一场激烈的大龙团战中,敌方劫准备一套技能秒杀我方ADC,此时塔里克及时开启大招,ADC得以在无敌状态下继续输出,扭转局势赢得团战,它虽然没有直接的伤害,但却能为队友创造安全的输出环境,是团队生存的重要保障。

曙光女神 - 蕾欧娜的大招“日蚀”,同样没有直接的伤害效果(其附带的伤害更多是一种附加效果,核心并非伤害),这个技能主要是用于控制和创造团战机会,当蕾欧娜释放“日蚀”时,会在目标区域召唤一道大型的太阳光束,对区域内的敌人造成晕眩效果,在团战中,蕾欧娜可以利用这个技能先手开团,晕眩敌方多个关键英雄,为己方队友创造输出和集火的机会,例如在一条狭窄的地形,蕾欧娜找准时机释放大招,将敌方后排英雄晕眩,己方的刺客和法师就能轻松跟上输出,瞬间瓦解敌方的防御。
扭曲树精 - 茂凯的大招“自然之握”,也是一个以控制和改变地形为主的技能,茂凯在目标区域召唤出一圈树苗,短暂延迟后树苗会向内聚拢,将敌人束缚在原地,这个技能在团战中可以用来分割战场,限制敌方英雄的走位,比如在中路团战中,茂凯将大招释放在敌方前排和后排之间,树苗的束缚效果会让敌方前排和后排脱节,己方可以先集火敌方前排,再逐个击破敌方后排,它虽然不能直接对敌人造成伤害,但在战略层面上为团队提供了巨大的优势。
还有弗雷尔卓德之心 - 布隆,他的大招“冰川裂隙”,布隆向前方释放一道冰川裂隙,裂隙会在地面延伸,对路径上的敌人造成减速效果,到达最远处后会隆起一道冰墙,这道冰墙可以阻挡敌人的移动,无论是用来分割战场还是保护己方后排都非常有效,在团战中,布隆可以用大招将敌方刺客与己方C位隔开,让刺客无法轻易接近己方输出核心,而且减速效果也能让己方队友更好地追击或风筝敌人。
这些英雄的大招虽然没有直接的伤害,但它们在团队协作、控制、保护等方面有着不可忽视的作用,它们的存在丰富了游戏的玩法和策略,让玩家们明白在LOL的世界里,伤害并不是决定一切的因素,合理运用这些无伤害的大招,同样能在召唤师峡谷中书写属于自己的传奇。