本文聚焦于用老显卡 GTX650 挑战游戏《逆战》的热血过程,GTX650 作为一款较早期的显卡,在面对不断发展的《逆战》时,性能上或许已不占优势,但此番挑战意在探究其在这款游戏中的实际表现,看它能否在现代游戏场景下依然绽放光芒,是对老硬件潜力的一次挖掘,也可能为那些仍持有类似老显卡的玩家提供游戏体验方面的参考,展现老显卡在新时代游戏中的奋战姿态。
在电脑硬件飞速发展的今天,新的显卡型号层出不穷,性能也越来越强大,仍然有不少玩家坚守着手中的老显卡,试图用它们去体验各种游戏的乐趣,我们就来看看使用 GTX650 这款曾经的经典显卡,在射击网游《逆战》中会有怎样的表现。
GTX650 是英伟达在多年前推出的一款面向主流游戏玩家的显卡,尽管放到现在,它的性能与最新的高端显卡相比早已不在一个档次,但它在当时以不错的性价比赢得了众多玩家的青睐。
当我们启动《逆战》,进入游戏的那一刻,心中难免有些忐忑,毕竟这是一款对显卡性能有一定要求的射击游戏,画面中激烈的战斗场景、绚丽的特效等都需要显卡有良好的图形处理能力。
在游戏的初始设置中,我们将画面分辨率调整为 1920×1080,这是大多数玩家常用的分辨率,特效方面,为了能让 GTX650 更好地应对,我们选择了中等特效,进入游戏后,首先来到游戏大厅,整体画面的流畅度还算不错,人物和场景的渲染也都较为清晰。
接着进入实战模式,在团队竞技地图中,当战斗刚刚开始,玩家们尚未大规模交火时,游戏的帧率基本稳定在 40 - 50 帧左右,这种流畅度对于进行基本的移动、瞄准等操作来说,还是能够接受的,当战斗进入白热化阶段,多个玩家在同一区域激烈交火,各种技能特效、子弹火花等同时爆发时,帧率会出现一定程度的下降,更低可能会掉到 25 - 30 帧,虽然这种帧率下降会让画面的流畅度有所降低,但好在并不影响基本的游戏操作,玩家依然能够较为准确地进行射击和躲避。
在生存模式中,面对大量的怪物同时出现的场景,GTX650 的压力明显增大,怪物的模型、攻击特效等元素较多,这使得显卡需要处理更多的图形信息,游戏帧率会在 20 - 35 帧之间波动,只要玩家合理规划站位和攻击节奏,避免一次性面对过多怪物,还是能够在一定程度上保证游戏的连贯性。
在 PVE 模式的 boss 战中,boss 华丽的技能特效和复杂的场景设计对 GTX650 又是一次考验,当 boss 释放大招时,帧率会有所下降,但好在游戏并没有出现严重的卡顿现象,玩家依然可以通过观察 boss 的动作和技能提示,巧妙地躲避攻击并进行反击。
总体而言,GTX650 虽然不能让《逆战》在高特效下展现出极致的画面效果,但在中等特效设置下,它还是能够让玩家较为流畅地体验游戏的主要玩法,无论是紧张***的 PVP 对战,还是充满挑战的 PVE 冒险,对于那些不想花费太多资金升级显卡,又想在闲暇时光玩一玩《逆战》GTX650 依然能够为他们带来一段热血的游戏时光,让他们在虚拟的战场中尽情挥洒汗水,享受射击游戏的乐趣。
