本文对《英雄联盟》(LOL)排位赛积分计算规则展开深度解析,详细介绍了在排位赛中,积分获取与玩家的表现、对手实力、连胜或连败等诸多因素相关,比如战胜实力较强的对手可能获得更多积分,连胜会有额外积分加成等,同时也会提及积分扣除的情形,像输掉比赛以及长时间未进行排位赛等可能导致积分减少,通过对这些规则的深度剖析,帮助玩家更好地理解排位赛积分机制,以合理规划游戏策略,提升排位赛成绩。
在英雄联盟(LOL)这款备受欢迎的MOBA游戏中,排位赛一直是玩家们展现实力、追求更高荣誉的重要竞技模式,而排位赛积分,也就是我们常说的胜点(LP),是衡量玩家竞技水平和段位升降的关键指标,LOL排位赛积分究竟是怎么算的呢?
初始积分与段位定位,新账号之一次进行排位赛时,系统会安排10场定位赛,在这10场比赛中,玩家的胜负表现会影响初始段位和积分,系统会根据玩家在这10场比赛中的胜率、场均数据(如KDA、参团率、输出占比等)以及对手的实力等多方面因素,来综合判定初始段位,如果一位玩家在定位赛中取得8胜2负的优异战绩,且各项数据表现出色,那么很有可能会被定位到黄金甚至白金段位,并获得相应段位的起始积分,如果定位到青铜段位,起始积分可能在0 - 100LP之间;白银段位起始积分通常在100 - 200LP左右;黄金段位起始积分则大概在200 - 300LP上下。
常规比赛中的积分计算,在完成定位赛后,每进行一场排位赛,积分的增减主要取决于比赛的胜负以及对手的实力,如果玩家赢得一场比赛,系统会根据对手队伍的平均隐藏分(MMR)来给予一定数量的积分,对手MMR越高,赢得比赛后获得的积分就越多;反之,若对手平均MMR较低,赢下比赛获得的积分也会相对较少,战胜一支由高段位玩家组成的队伍(其MMR较高),可能会获得25 - 35LP;而战胜一支低段位玩家组成的队伍(MMR较低),或许只能拿到15 - 20LP,输掉比赛的话,同理,会根据对手MMR扣除相应积分,输给高MMR队伍可能只扣10 - 15LP,而输给低MMR队伍可能会扣20 - 30LP,玩家自身的隐藏分也会对积分获取产生影响,当玩家的隐藏分高于当前段位的平均隐藏分时,赢得比赛会获得更多积分,输掉比赛则扣除较少积分;若隐藏分低于当前段位平均水平,赢比赛获得积分少,输比赛扣除积分多。
晋级赛与积分调整,当玩家的积分达到100LP后,就会进入晋级赛,晋级赛的目的是让玩家晋升到更高的段位或分段,从白银IV晋级到白银III,或者从黄金段位晋级到白金段位等,在晋级赛中,系统对胜负的积分计算规则与常规比赛略有不同,晋级赛中赢得比赛不会额外获得积分,但会直接晋升到下一个段位或分段;而输掉比赛则会扣除一定积分,且可能需要重新积累积分再次进入晋级赛,在某些特殊情况下,如连续赢得多场比赛且表现出色,系统可能会跳过晋级赛直接晋升段位,同时给予一定的附加积分奖励。
积分衰减机制,对于长时间不进行排位赛的高段位玩家(钻石及以上),系统会实施积分衰减机制,这是为了保证段位的竞技性和活跃度,如果钻石、***、宗师或王者段位的玩家在一段时间内(通常为28天左右)没有进行排位赛,那么系统会自动扣除一定数量的积分,以促使玩家保持活跃的竞技状态。
了解LOL排位赛积分的计算规则,有助于玩家更好地规划自己的竞技之路,合理安排比赛,提升自己的段位和实力,也能让玩家更清楚地认识到自己在游戏中的表现与积分变化之间的关系,从而不断改进和提高。
